W materiałach dla Armageddon box pojawił się nowy profil plasma pistol, który może mocno zmienić sposób korzystania z tej broni na stole. Najważniejsza różnica dotyczy trybu standard: zamiast pojedynczego ataku broń ma profil D3 strzałów. Dalej warto przyjrzeć się temu, jak ta zmiana łączy się z nowym działaniem hazardous.
Plasma pistol dostaje mocniejszy tryb low charge
W nowym profilu Vanguard Veteran Squad plasma pistol w trybie standard ma D3 strzałów. To istotna zmiana względem wersji znanej z 10. edycji, gdzie stadnard dawał pojedynczy strzał o profilu Strength 7, AP -2 i Damage 1.
Overcharge w 10. edycji pozostawał mocniejszą, ryzykowną opcją: pojedynczy strzał ze Strength 8, AP -3 i Damage 2 oraz zasadą hazardous. Teraz low charge wygląda bardziej atrakcyjnie, ponieważ przy losowej liczbie strzałów lepiej poradzi sobie z lekką piechotą.
Nowy profil low charge może być około dwukrotnie skuteczniejszy przeciw celom takim jak Termaganty czy Gwardziści. Wynika to z przejścia z jednego strzału na D3 strzałów.

Dlaczego to ma znaczenie?
Plasma pistol może częściej być sensownym wyborem bez overcharge, szczególnie przy strzelaniu do lekkiej piechoty. Dla graczy oznacza to mniej oczywisty wybór między bezpiecznym i ryzykownym profilem. Na razie nie ma potwierdzenia, czy podobny kierunek obejmie inne bronie plazmowe.
Hazardous działa inaczej w 11. edycji
Zmiana profilu plasma pistol idzie w parze z nowym działaniem zasady hazardous. W 11. edycji rzut 1 lub 2 na D6 oznacza 1 mortal wound dla jednostki, zamiast zniszczenia konkretnego modelu z bronią plazmową po wyrzuceniu 1.
W praktyce ryzyko rozkłada się inaczej. W przypadku standardowych Space Marines bilans utraconych ran może być zbliżony, ponieważ jednostka nadal przyjmuje obrażenia. Różnica polega na tym, że nie musi zginąć dokładnie model trzymający plasma pistol.
Dla jednowoundowej piechoty hazardous staje się bardziej bolesny, ponieważ 1 mortal wound może od razu zabić model. Dla bohaterów zmiana wygląda korzystniej, ponieważ wcześniej mogli otrzymać trzy mortal wounds, a teraz mowa o jednym mortalu dla jednostki.
Overcharge przestaje być oczywistym wyborem
Przy nowym low charge decyzja o overcharge robi się mniej oczywista. Przeciw jednowoundowej piechocie bezpieczniejszy profil wypada wyraźnie lepiej, bo daje więcej prób trafienia bez ryzyka wybuchu.
Przeciw celom takim jak dwuwoundowy Space Marine overcharge nadal może mieć sens. Pojedynczy mocny strzał daje szansę zdjęcia całego modelu jednym trafieniem. Jednocześnie średnie obrażenia z overcharge i standard są na tyle blisko, że ryzyko samozniszczenia mocniej wpływa na decyzję.
Średnie obrażenia przeciw dwuwoundowemu Space Marine: około 0,92 wound dla overcharge wobec 0,59 wound dla standardowego profilu. Ta różnica może zostać wyrównana przez obrażenia zadane własnej jednostce przy ryzykownym strzale.
Co wiemy o szerszym zastosowaniu?
Na ten moment potwierdzony jest profil plasma pistol widoczny przy loadoucie z Armageddon box. Nie ma jednak informacji, czy podobna zmiana przejdzie na inne bronie plazmowe, np. Hellblasterów. Kolejne profile pokażą, czy Games Workshop pójdzie tym samym tropem szerzej, zapewne już 20. czerca.
Podsumowanie
Nowy profil plasma pistol w 11. edycji Warhammera 40K wzmacnia tryb low charge przez D3 strzałów i zmienia kalkulację ryzyka przy overcharge. Broń wygląda lepiej przeciw lekkiej piechocie.
Więcej o nowych jednostkach z zestawu Armageddon Box możesz obejrzeć tutaj:
Źródło grafik: Warhammer Community