Games Workshop oficjalnie zapowiedziało nową edycję Warhammera 40,000. Tym razem punktem wejścia w system będzie Armageddon, czyli jeden z najbardziej znanych frontów w historii 41. tysiąclecia. To wybór zrozumiały, bo ta planeta od lat kojarzy się z wojną totalną.
Nowa edycja wystartuje z pudełkiem Warhammer 40,000 – Armageddon. Games Workshop określa je jako największy zestaw startowy do Warhammera 40,000, jaki firma dotąd przygotowała. W środku znajdą się nowe figurki Space Marines i Orków, zasady, talie misji, materiały narracyjne oraz karty jednostek.
Armageddon – mocny wybór na start edycji
Zapowiedź osadzono po wydarzeniach z Armageddon – The Return of Yarrick. Siły Imperium są w trudnym położeniu, ponieważ orkowa awangarda Wazdakki Gutsmeka już dotarła na planetę. Co gorsza, główne siły Ghazghkulla Thraki są coraz bliżej. W odpowiedzi Yarrick wysyła wezwanie o pomoc, a na Armageddon rusza Operation Imperator, czyli koalicja Space Marines z wielu zakonów.
To niezły punkt wejścia do nowej edycji, choć mam pewne obawy, że znów otrzymamy mniej-więcej to samo, w klimacie, który przerabialiśmy już wiele razy.
Pudełko startowe – Space Marines kontra Orkowie
Zawartość pudełka Warhammer 40,000 – Armageddon wygląda następująco:
- 23 nowe figurki Space Marines push-fit – modele składane bez klasycznego klejenia, przygotowane jako imperialna strona zestawu.
- 38 nowych figurek Orków push-fit – orkowa połowa pudełka, nastawiona na konkretne WAAAGH!
- Core Rules booklet – poręczny podręcznik z zasadami podstawowymi.
- Armageddon – Operation Imperator – książka z tłem fabularnym dotyczącym wojny o Armageddon.
- Chapter Approved 2026–27 Mission Deck – talia misji do rozgrywek.
- Dominatus Narrative Campaign Deck – talia do kampanii narracyjnych.
- Armageddon datasheet cards – karty zasad jednostek z pudełka.
- Armageddon transfer sheet – arkusz kalkomanii dla Space Marines i Orków.
- Instrukcja składania – materiał pomocniczy do montażu modeli.
Jednostki Space Marines:
- Captain with Relic Shield
- Librarian
- Chaplain with Jump Pack
- Ancient
- Intercessor Squad
- Vanguard Veterans
- Eradicator Squad with Heavy Bolters
- Land Speeder

Źródło: Warhammer Community
Jednostki Orków:
- Warboss
- Bigboss
- Bannernob
- Painboy
- Weirdboy
- Boyz
- Gretchin
- Wartrakk
- Big Mek Dakkarig

Źródło: Warhammer Community
Co nowego czeka nas w 11. edycji?
11. edycja zapewne nie przyniesie rewolucyjnych zmian. Codexy z dziesiątki zostają w użyciu do czasu, aż dana frakcja otrzyma swoją jedenastkową premierę. Poza tym GW zapowiedziało kilka mniejszych i większych zmian:
- Detachment Points – detachmenty mają kosztować od 1 do 3 punktów, zależnie od siły zasad.
- Łączenie detachmentów – gracz będzie mógł budować armię z kilku pakietów zasad, jeśli pozwoli na to limit punktów.
- Misje zależne od detachmentów – wybrane zasady armii mają wpływać na cele dostępne w rozgrywce.
- Cele jako element pola bitwy – gracze będą walczyli o ruiny, bunkry, relikty i konkretne punkty taktyczne.
- Mechanika Hidden – wybrane jednostki piechoty, bestii i swarmów będą mogły skuteczniej ukrywać się w terenie.
- Zmiana działania covera – osłona ma utrudniać trafienie, zamiast po prostu poprawiać rzut obronny.
- Plunging Fire – strzelanie z wyższych pozycji ma dawać większą przewagę.
- Zmiany w walce wręcz – GW zapowiada korekty szarż, pile-in, consolidation, wyboru celów i rozliczania obrażeń.
- Szybsza oraz płynniejsza rozgrywka – zmiany mają ograniczyć sporne sytuacje i przyspieszyć najcięższe fazy gry.
Premiera 10. edycji spodziewana jest w czerwcu 2026 roku.