Warhammer 40,000: Dawn of War IV ma zaoferować ponad 70 misji fabularnych w czterech kampaniach. Według deklaracji KING Art Games będzie to więcej zawartości dla jednego gracza niż w jakiejkolwiek innej strategii RTS w dniu premiery. Twórcy ujawnili również nowe szczegóły dotyczące mechanik frakcji oraz zamkniętej bety zaplanowanej na 21–26 października 2026 roku.
Cztery kampanie i ponad 70 misji w Dawn of War 4
Jan Theysen, dyrektor kreatywny KING Art Games, przekazał w rozmowie z IGN, że każda kampania będzie dłuższa od kampanii pierwszego Dawn of War z 2004 roku. Ponadto misje otrzymają rozgałęziającą się strukturę, przez co ukończenie całej dostępnej zawartości będzie wymagało wielokrotnego przejścia gry.
Dawn of War IV przedstawi konflikt o planetę Kronus z perspektywy czterech grywalnych frakcji:
- Space Marines
- Orks
- Necrons
- Adeptus Mechanicus
Za scenariusz odpowiada John French, autor powieści związanych z uniwersum Warhammer 40,000 i wydawnictwem Black Library.
Nowa odsłona znacząco zwiększy skalę kampanii względem poprzedników. Pierwsze Dawn of War oferowało 11 misji fabularnych, natomiast Dawn of War III zawierało 17 takich zadań.
Gracze otrzymają również możliwość przejścia kampanii w kooperacji z drugim uczestnikiem. Dodatkowo twórcy przygotowali dwie misje samouczkowe, a początkowe zadania poszczególnych frakcji wprowadzą ich charakterystyczne mechaniki.
Liczba misji przywodzi mi na myśl grę WarCraft III. Mojemu zdziwieniu, że po przejściu pierwszej kampanii odblokowuje się następna, nie było końca. Jeśli tylko nie zawiedzie optymalizacja i balans będzie poprawny, gra ma potencjał stać się hitem na miarę W3, otwierając nową złotą erę RTS-ów.
Orkowie mogą otrzymać nawet 400 darmowych modeli
KING Art Games ujawniło kolejne szczegóły mechaniki Waaagh!, która wpływa na rozwój technologiczny Orków. Poziom Waaagh! wzrasta podczas walki oraz dzięki odpowiedniej rozbudowie infrastruktury.
Rozwój Orków opiera się na kilku powiązanych mechanikach:
- Waaagh! Level – wzrasta między innymi podczas zadawania obrażeń przeciwnikom i budowania Waaagh! Banners.
- Technology Tree – dostęp do silniejszych jednostek zależy od osiągniętego poziomu Waaagh!.
- Veterancy – doświadczenie jednostek pozwala rozwijać oddziały i zwiększać ich możliwości bojowe.
- Free Boyz – osiągnięcie maksymalnego poziomu Waaagh! umożliwia otrzymywanie darmowych oddziałów Slugga Boyz i Shoota Boyz.
Najciekawszy szczegół dotyczy ostatniej mechaniki. Gracz może otrzymać maksymalnie 20 darmowych oddziałów, z których każdy da się rozbudować z 10 do 20 modeli. Oznacza to nawet 400 Orków pozyskanych bez kosztów początkowej rekrutacji.
Darmowe jednostki nadal generują jednak koszty utrzymania. Co ważne, limit 20 oddziałów dotyczy wyłącznie darmowej rekrutacji, dlatego gracz może produkować dodatkowe jednostki za standardowe zasoby.
W praktyce pozwoli to wykorzystywać liczną piechotę do prowadzenia ofensywy lub osłaniania cenniejszych jednostek, takich jak Meganobz i Gunwagons. Pod warunkiem, że nasze komputery to wytrzymają, hehe.
Space Marines otrzymają Drop Pody od początku rozgrywki
Nowe informacje dotyczą również Space Marines. Elliot z KING Art Games potwierdził, że Drop Pods będą dostępne już od rozpoczęcia meczu.
Wczesny desant ma jednak wymagać znacznych nakładów zasobów. Oznacza to, że gracz będzie mógł szybko przerzucić jednostki na wybrany obszar mapy, ale taka decyzja ograniczy środki dostępne na rozwój gospodarki i pozostałej armii.
Mnie osobiście bardzo to cieszy, gdyż od 10. edycji figurkowego Warhammera 40K moje Drop Pody służą jedynie jako ozdóbki na szafce. Są bowiem praktycznie niegrywalne ze względu na zmiany w zasadach.
Zamknięta beta Dawn of War 4 wystartuje 21 października
Zamknięte testy Dawn of War IV odbędą się od 21 do 26 października 2026 roku. Będzie to większa próba niż wcześniejsze testy, a uczestnicy otrzymają dostęp do dwóch wariantów rozgrywki.
Organizatorzy potwierdzili następujące zasady:
- Skirmish 1v1 przeciwko AI – dostępny przez cały okres bety.
- Multiplayer 1v1 – dostępny podczas wyznaczonych sesji, których godziny poznają zakwalifikowani uczestnicy.
- Publiczne opinie – gracze będą mogli dzielić się wrażeniami z rozgrywki.
- Materiały z bety – obowiązywać będzie zakaz publikowania nagrań, transmisji oraz zrzutów ekranu.
Ograniczenie godzin multiplayera ma ułatwić matchmaking i zgromadzenie większej liczby danych z rozgrywek odbywających się w podobnym czasie.
Osoby zainteresowane udziałem powinny zapisać się do oficjalnego newslettera gry przed 18 października i potwierdzić adres e-mail. Wysyłka formularzy zgłoszeniowych rozpocznie się 12 października, jednak samo zgłoszenie nie gwarantuje miejsca.
Uczestnicy wcześniejszych testów pozostają na liście deweloperów, a wcześniej zaakceptowani testerzy mają automatycznie uzyskać dostęp do kolejnej bety.
Twórcy poprawiają walkę i przygotowują nowe funkcje
KING Art Games potwierdziło, że październikowa beta wykorzysta nowszą wersję gry niż materiały prezentowane w ramach Battlefield Reports. Według deweloperów ostatnie nagrania przedstawiały build mający około dwóch miesięcy.
W odpowiedziach na pytania społeczności przedstawiono również status kilku elementów rozgrywki:
- Combat Director – odpowiada za wizualną prezentację starć, ale działa niezależnie od systemu obliczania obrażeń.
- Ostrzeżenia przed umiejętnościami obszarowymi – twórcy planują dodać znaczniki zapowiadające potężne ataki przed premierą.
- Ping System – funkcja szybkiej komunikacji jest planowana, jednak prawdopodobnie nie pojawi się w dniu premiery.
- Linux – użytkownicy mogą uczestniczyć w testach, ale deweloperzy nie gwarantują prawidłowego działania gry ani pełnego wsparcia technicznego.
Oddzielenie animacji od obliczeń obrażeń oznacza, że błędy wizualne podczas starć nie muszą wpływać na rzeczywisty wynik walki. Z kolei znaczniki ostrzegawcze powinny dać graczom czas na reakcję przed uderzeniem potężnych umiejętności.
Premiera Dawn of War 4 zaplanowana na 3 grudnia
Warhammer 40,000: Dawn of War IV ma zadebiutować 3 grudnia 2026 roku na PC. Posiadacze Commander Edition będą mogli rozpocząć rozgrywkę trzy dni wcześniej, 30 listopada.
Poza kampaniami fabularnymi twórcy przygotowują tryby Skirmish i Last Stand oraz multiplayer. W planach rozwoju znajdują się również dodatkowa zawartość fabularna Blood Ravens i rozszerzenie Aftermath.