Bulwark Studios udostępniło 28 września nową aktualizację do Warhammer 40,000: Mechanicus II na PC. Według niezależnych testów sprzętowych średnia liczba klatek na sekundę wzrosła o około 34%, a poprawę odnotowano na 21 z 22 sprawdzonych konfiguracji. Patch trafił już do wszystkich graczy korzystających ze Steam.
Mechanicus II działa wyraźnie szybciej na PC
Twórcy podkreślają, że rzeczywisty wzrost wydajności zależy od podzespołów, ustawień graficznych oraz sytuacji wyświetlanej podczas rozgrywki. Aktualizacja została wcześniej przetestowana na opcjonalnej gałęzi public_beta, a dopiero później trafiła do głównej wersji gry.
Testy OC3D pokazują, jak duża może być różnica na wydajnym komputerze. Redakcja sprawdziła grę na platformie wyposażonej w GeForce RTX 5080, porównując obecną wersję z wcześniejszymi buildami.
Najważniejsze wyniki testu wyglądają następująco:
- około 3,12 raza więcej FPS – obecna wersja gry w natywnym 4K i przy maksymalnych ustawieniach względem wersji premierowej;
- około 1,46 raza więcej FPS – obecna wersja względem pierwszej dużej aktualizacji wydajności;
- wydajność w 4K na maksymalnych detalach wyższa niż przy premierze w 1080p – wtedy test przeprowadzono na minimalnych ustawieniach z DLSS w trybie Performance.
Wyniki dotyczą konkretnej konfiguracji testowej, dlatego nie należy traktować ich jako typowego wzrostu dla każdego komputera. Szersze pomiary wskazują na średnią poprawę wynoszącą około 34%.

Problemy z wydajnością ciągnęły się od premiery
Warhammer 40,000: Mechanicus II zadebiutował 21 maja 2026 roku. Niedługo później Bulwark Studios potwierdziło zgłoszenia dotyczące niskiej liczby FPS oraz wysokiego wykorzystania GPU i rozpoczęło prace nad kolejnymi optymalizacjami.
Pierwsza duża aktualizacja techniczna pojawiła się 24 czerwca. Studio zaktualizowało wtedy wersję silnika Unity oraz dodało ustawienia Mesh LOD Quality i Background Effects, pozwalające dokładniej dopasować obciążenie komputera do jego możliwości.
Najnowszy patch stanowi kolejny etap tych prac. OC3D zwraca jednak uwagę, że podczas pierwszego uruchamiania poszczególnych efektów nadal mogą występować przycięcia związane z kompilacją shaderów.
Oznacza to, że aktualizacja wyraźnie poprawia ogólną wydajność wersji PC, ale nie usuwa wszystkich problemów technicznych.
Przypomnijmy, że wciąż nie doczekaliśmy się polskich napisów do gry. W chwili publikacji gra ma na Steam zaledwie 43% pozytywnych ostatnich recenzji i 52% wszystkich pozytywnych recenzji. Jest to wynik rozczarowujący po naprawdę udanej jedynce.