Space Marine 3 wykorzysta technologię z Toxic Commando. Saber rozwija większe hordy i lepsze AI

1 minuta czytania

Saber Interactive zamierza wykorzystać w Warhammer 40,000: Space Marine 3 rozwiązania technologiczne rozwijane przy John Carpenter’s Toxic Commando. Tim Willits, CCO studia, potwierdził w rozmowie z IGN, że kolejne wersje technologii studia pozwalają obsługiwać większe hordy przeciwników, rozleglejsze lokacje oraz bardziej zaawansowane AI.

Rozwój SM 3 ma się dobrze

Willits wskazał, że rozwój technologii można prześledzić od World War Z, przez Space Marine 2, aż po Toxic Commando. Ten ostatni tytuł rozbudował rozwiązania odpowiedzialne między innymi za ogromne grupy przeciwników i wprowadził pojazdy prowadzone przez graczy. Zdobyte przy nim doświadczenie ma zostać wykorzystane podczas prac nad Space Marine 3.

Nie oznacza to jednak, że Saber potwierdził samochody lub inne sterowane pojazdy w nowej odsłonie Space Marine. Willits zaznaczył wprost, że podaje je jako przykład rozwoju technologii, a nie zapowiedź konkretnej mechaniki. W praktyce studio dysponuje obecnie szerszym zestawem narzędzi, z którego może korzystać przy projektowaniu kolejnej gry.

Rozwój Space Marine 3 ma przebiegać dobrze. Według Willitsa zespół korzysta również z doświadczeń zdobytych przy dalszym rozwijaniu Space Marine 2, w tym z reakcji graczy na DLC oraz modyfikacje. CCO studia podkreślił też znaczenie zachowania zgodności z uniwersum Warhammera 40,000.

Warhammer 40,000: Space Marine 3 został oficjalnie zapowiedziany 13 marca 2025 roku przez Focus Entertainment, Games Workshop i Saber Interactive. Już wtedy wydawca zapowiadał kampanię, multiplayer oraz jeszcze bardziej spektakularne bitwy na dużą skalę. Data premiery gry nadal nie została ogłoszona.

Dodaj komentarz